Sunt arătate rezultatele de la 1 la 8 din 8

Subiect: Strategii: Armata la nivel avansat (topic deschis pentru discutii)

  1. #1
    exEchipa Bristena's Avatar
    Data înregistrării
    22.11.2007
    Locație
    Timisoara / Berlin
    Mesaje
    2.286

    Implicit Strategii: Armata la nivel avansat (topic deschis pentru discutii)

    Ai cea mai "tare" armata din Travian? Spune-ne si noua cum ai adunat-o! :)


    Dragi jucatori,

    acest topic ramane deschis pentru discutii, astfel incat toti cei care au anumite strategii de a face armata vor putea posta aici strategiile respective.

    Va rog frumos sa nu postati spam, comentarii obraznice, care sa provoace cearta (daca nu va convine strategia unuia, nu trebuie sa o adoptati....) si nici insulte.



    Postez mai jos o strategie propusa de mine aliantei pe care o conduceam pe speed.
    Situatie: server speed, mid-game (serverul era la vreo 6 saptamani de la inceput), jucatorii aveau toti mai multe sate, armata antrenata: defensiva.

    1. Pe satele mici, unde aveti campurile de resurse sub lvl 7, continuati sa ridicati campurile. Dar numai cu resursele din acele sate (chiar daca merge mai incet).

    2. Stabiliti pentru inceput un singur sat pe care veti face defensiva (mai tarziu, puteti face si pe alt sat acelasi lucru).

    3. Pe satul respectiv, ridicati hambarul si granarul cat sa incapa in ele cel putin 50-60.000 resurse.

    4. Pe acelasi sat ridicati cazarma la minimum lvl 15!

    5. Resursele de pe TOATE satele cu campuri de lvl 7-10 merg numai pe satul stabilit pentru a face armata (adica va trebuie in satele alea si targuri maricele)!

    Apoi incepe distractia.

    Pentru a va motiva putin, va voi da si cateva exemple concrete, chiar daca urasc matematica.

    Primul lucru important: o cazarma de lvl 20 face un scutier in 58 de secunde. Asta inseamna aproximativ 1490 de scutieri pe zi, deci aproximativ 10.430 de scutieri pe saptamana! Nu v-ar placea o asemenea armata?

    Va arat ca se si poate, fara efort prea mare.

    Exemplul 1 - jucator cu gold, productie medie de resurse

    Sa zicem ca aveti o productie totala (adica de pe toate satele) de aproximativ 12.000 lemn, 12.000 lut, 12.000 fier si 12.000 hrana pe ora. In total, sunt 48.000 resurse pe ora.
    Buuun. Daca jucatorul investeste in armata doar productia dintr-o jumatate de zi (12 ore), foloseste 576.000 resurse. Un scutier costa 315 resurse.
    Schimbam cele 576.000 resurse la targ cu NPC (jucatorul folosind gold, dupa cum am spus) si reusim sa facem aproximativ 1830 de scutieri pe zi (deci chiar mai mult decat poate "duce" cazarma....). Intr-o saptamana, ar fi aproximativ 12.810 scutieri!

    Exemplul 2 - jucator fara gold, aceasi productie medie

    Un jucator care nu face schimb cu NPC (si care, sa zicem, nici nu face schimb de resurse cu alti jucatori), are o productie de 12.000 lut x 12 ore (ca asa am zis si mai sus) pe zi. Iau lutul ca resursa de baza, pentru ca scutierii folosesc mai mult lut (130/scutier). Deci ar putea investi 144.000 lut pe zi in armata. 144.000:130 = 1107 scutieri/zi, adica aproximativ 7750 scutieri pe saptamana.

    Vedeti, deci, ca se poate strange o armata frumusica. Desigur, in cazul altor trupe e putin mai greu, pretorienii (de exemplu) costand mai mult.

    Dar am dat exemplele pornind de la ideea ca folostiti doar resursele produse in 12 ore. Restul de resurse il veti folosi (daca e cazul) pentru a va ridica lanurile de grau din satul respectiv, pentru a face armurierul, etc.

    Sper ca acum va simtiti niste mici zei, in stare sa cuceriti lumea.
    Ultima modificare efectuată de Bristena; 14.09.2008 la 17:45:25.
    Din iunie 2011, nu mai fac parte din echipa Travian. Va rog sa nu imi trimiteti mesaje private cu intrebari despre joc. Adresati-va membrilor echipei Travian.

  2. #2
    Banat
    Data înregistrării
    05.05.2008
    Locație
    Timisoara
    Mesaje
    334

    Implicit

    am o intrebare pe tu pe speed poate scoti in 58 de secunde un scutier, pe server normal scoti in 2:56

  3. #3
    exEchipa Bristena's Avatar
    Data înregistrării
    22.11.2007
    Locație
    Timisoara / Berlin
    Mesaje
    2.286

    Implicit

    Citat În prealabil postat de Yozu Vizualizare mesaj
    am o intrebare pe tu pe speed poate scoti in 58 de secunde un scutier, pe server normal scoti in 2:56
    Da, e adevarat, dar si adversarii fac la fel de greu, deci proportiile se pastreaza. Puteti, eventual, sa faceti cazarma extinsa, pentru a face mai multe trupe in paralel, dar acolo soldatii costa de trei ori mai mult.
    Din iunie 2011, nu mai fac parte din echipa Travian. Va rog sa nu imi trimiteti mesaje private cu intrebari despre joc. Adresati-va membrilor echipei Travian.

  4. #4
    Dizzy88's Avatar
    Data înregistrării
    20.02.2008
    Locație
    bucuresti - focsani
    Mesaje
    279

    Implicit

    Citat În prealabil postat de Bristena Vizualizare mesaj
    Ai cea mai "tare" armata din Travian? Spune-ne si noua cum ai adunat-o! :)

    2. Stabiliti pentru inceput un singur sat pe care veti face defensiva (mai tarziu, puteti face si pe alt sat acelasi lucru).
    Ok. Pana aici a fost vorba de speed. Mentionez ca am terminat doar 1 server, speed.
    Iar pe acest server speed am facut deff mai pe toate satele, deja trebuia sa fondez alte sate k nu mai aveam unde sa tin armata. Eram la inceput bla-bla-bla.

    Prea multe sate strica, unul singur e si mai rau. De ce? Tocmai a patit-o un prieten de-al meu pe actualul speed. A facut mii de paladini doar de pe un singur sat, lvl 20 armurier, si a trimis intariri pe toate celelalte sate. Dezavantajul e ca e speed, adica viteza. A lipsit cateva ore, trupele lui erau pe drum, incolo-incoa etc. A primit atacuri de cucerire pe singrul sat de unde a facut deff, satul i-a fost cucerit, si a disparut toata armata. O bila neagra!
    Recomand ca pe speed fiecare om sa-si faca deff, oricat de off ar juca el. Pentru inceput mai pe toate satele deff, inafara de crop (off), mai tarziu deff pe jumatate din sate, iar la final pe 1/3, 1/4 din sate doar deff.

    Pe un server normal merge si doar 2 sate deff. Strategia ar fi:
    - sat principal armata farmat + ceva deff
    - sat 2 crop 9/15
    - sate pana la al 6lea fondate si facute in ordine: primarie lvl in jur de 17, hambar lvl 12, granar lvl 10, lanuri
    - dupa ce v-ati facut invizibili pe harta, neiesind in evidenta, pace si doar alianta in jur si productie buna, incepe armata pe crop si generalii pe majoritatea satelor, apoi cucerirea

    Va rog nu-mi dati in cap pentru sugestiile de mai sus, ca s-ar putea sa-mi placa.

    Copyright Dizzy88
    In memoria bunicului meu
    11.03.1919 - 11.10.2008

  5. #5
    rianna

    Implicit

    eu sunt barbar

    daca am un crop de 15 in apropierea satului initial ,armata o fac pe satul initial si pe crop doar o "cazez"
    fac astfel economie si resurse pt ca barbar fiind oricum cercetez armata de atac pe satul intial pt farmat,ridic apoi din ce fur lanurile de grau pe crop,NPC + furat se strange repede armata


    daca nu gasesc crop 15 f aproape ,fondez al 2 lea sat normal,lipit de un crop, si acolo fac trupe si la fel le "cazez" pe crop

    fac asta nu pt ca vreau sa strang armate legendare ci pt ca obisnuiesc sa o busesc des si sunt nevoita sa o refac repede

    satele le contruiesc in general 16-17 lvl primarie,hambar/granar lvl 14-15 apoi ridic toate campurile la lvl 6,cate unul la 10,fabrici si restul le completez dupa

    cam in 2/3 dintre sate fac armata de aparare ,specializate ,lancieri pe majoritatea iar pe semicropuri fac paladini

    nu amestesc trupele de aparare pe sate pt ca sa le uprgadezi in armurier costa mult


    desi e mai usor sa furi sate decat sa o iei de la 0,daca nu am unele f aproape,prefer sa le contruiesc eu,pt ca intr'un sat furat mai mult demolez la inceput decat contruiesc ,am furat sate ce aveau ambasada lvl 12-14... cate 3-4 hambare si un granar si fara spatiu de oficiu comert


    nu ma consider a fi un jucator cu experienta , am terminat doar 2 speed si am jucat doar 2 jumatati de normale

    citesc zilnic forumul nu pt a da sfaturi ci pt a invata :)


    PS
    cand vreau sa "ciocnesc' un ww la sfarsit de server fac la armata principala numai catapulte si o alta armata secundara cu berbeci,am aplicat strategia serverul trecut la un coleg la care eram sitter si a fost mai mult decat ok,din nefericire cand cei 24 k berbeci au ajuns la ww zidul era deja daramat;))
    Ultima modificare efectuată de rianna; 15.09.2008 la 16:50:35.

  6. #6
    Meșteșugar M_King's Avatar
    Data înregistrării
    11.05.2008
    Locație
    Pitesti/Bucuresti
    Mesaje
    115

    Implicit

    eu am facut mereu asa: pe capitala ( sat normal) am scos ofensiva..cum se strangeau 5555 trupe le trimiteam pe alte sate...la fel si pe un crop de 15 si unul de 9...si cand a fost sa dau in ww am ajuns cu productia de hrana de -85k pe cropul de 15( mentionez ca devenise capitala intre imp)...astfel am reusit sa strang in total 155k exe, 70k teutoni, 10k catas si putini berbeci :D

  7. #7
    Negustor
    Data înregistrării
    23.09.2008
    Locație
    Oradea
    Mesaje
    488

    Implicit

    Ca offender, cred ca aici sunt foarte putine lucruri de zis:
    Joci pt a farma in prima faza, scopul nu e sa iti elimini vecinii ofensivi, ci sa ii elimini cu costuri minime: faci zid/vila si le mai crapa din trupe....la inceput va conta mult asta. pe urma faci defensiva in sat, insa de preferat e sa nu ii ataci tu. Arata-te mai bine slab decat puternic, si nu ataca ca bizonul cu toata armata la un simplu farming. Tine trupele ascunse [in sensul ca ataci in mai multe locuri impartit, nu sa o tii acasa] si cand va fi nevoie scoate o armata uriasa cu care sa rupi gura targului si sa impul respect si frica in zona. daca esti foarte activ, 90% din resurse sa mearga in armata si lanuri, insa incet incet sa iti asiguri un back up prin ridicarea productiei.
    Pe urma iti alegi un sat ofensiv, capitala, sau secundar, in functie de cat de experimentat esti...iti faci calcule socoteli, in functie de farming, productia pe o ora incepi sa bagi in armata. Eu am mania de a-mi tine productia non stop de trupe inca de la inceput, si, daca vad ca nu imi permit, las cazarma mai mica, si o duc reptat la level 20. Se incepe cu infaterie, si cand te dau resursele afara din casa faci si cavalerie [e vb de cavaleria grea, nu de cavaleria de farming]. Pe la 3-4 sate, la un user activ cred ca poate incepe productia de de trupe cu cazarma/ grajd la capacitate 100% si din cand in cand si artilerie. Cercetarile se fac si ele treptat. Din momentul in care armata ofensiva incepe sa iasa la capacitate maxima, sfatul meu e sa nu mai farmezi cu armata respectiva. La un momentdat, resursele nu mai sunt o problema, ci doar timpul de constructie al armatei. In acel moment, faptul ca ai farmat o luna de zile cu 1000 teutoni non stop si ai furat un mil de resurse, dar la ultimul atac se apara si iti mor, eu o consider pierdere. De ce? Pt ca pierzi aprox 12 zile de facut cavalerie. 6 zile in care ai facut acea mie de teutoni, plus alte 6 zile in care ii refaci la loc. Abia apoi continua productia :)
    Farmingul poate continua cu armate secundare facute special pt asta.
    Ultima modificare efectuată de the_el; 12.10.2008 la 04:50:53.

  8. #8
    jackass soldier's Avatar
    Data înregistrării
    24.06.2007
    Locație
    oradea
    Mesaje
    197

    Implicit

    Citat În prealabil postat de the_el Vizualizare mesaj
    Ca offender, cred ca aici sunt foarte putine lucruri de zis:
    Joci pt a farma in prima faza, scopul nu e sa iti elimini vecinii ofensivi, ci sa ii elimini cu costuri minime: faci zid/vila si le mai crapa din trupe....la inceput va conta mult asta. pe urma faci defensiva in sat, insa de preferat e sa nu ii ataci tu. Arata-te mai bine slab decat puternic, si nu ataca ca bizonul cu toata armata la un simplu farming. Tine trupele ascunse [in sensul ca ataci in mai multe locuri impartit, nu sa o tii acasa] si cand va fi nevoie scoate o armata uriasa cu care sa rupi gura targului si sa impul respect si frica in zona. daca esti foarte activ, 90% din resurse sa mearga in armata si lanuri, insa incet incet sa iti asiguri un back up prin ridicarea productiei.
    Pe urma iti alegi un sat ofensiv, capitala, sau secundar, in functie de cat de experimentat esti...iti faci calcule socoteli, in functie de farming, productia pe o ora incepi sa bagi in armata. Eu am mania de a-mi tine productia non stop de trupe inca de la inceput, si, daca vad ca nu imi permit, las cazarma mai mica, si o duc reptat la level 20. Se incepe cu infaterie, si cand te dau resursele afara din casa faci si cavalerie [e vb de cavaleria grea, nu de cavaleria de farming]. Pe la 3-4 sate, la un user activ cred ca poate incepe productia de de trupe cu cazarma/ grajd la capacitate 100% si din cand in cand si artilerie. Cercetarile se fac si ele treptat. Din momentul in care armata ofensiva incepe sa iasa la capacitate maxima, sfatul meu e sa nu mai farmezi cu armata respectiva. La un momentdat, resursele nu mai sunt o problema, ci doar timpul de constructie al armatei. In acel moment, faptul ca ai farmat o luna de zile cu 1000 teutoni non stop si ai furat un mil de resurse, dar la ultimul atac se apara si iti mor, eu o consider pierdere. De ce? Pt ca pierzi aprox 12 zile de facut cavalerie. 6 zile in care ai facut acea mie de teutoni, plus alte 6 zile in care ii refaci la loc. Abia apoi continua productia :)
    Farmingul poate continua cu armate secundare facute special pt asta.

    eu la inceput chiar viceversa fac ... pe toti cei mai puternci din zona ii pun la respect , si cu riscul distrugeri majore a armatei mele ... si dupa aia atac incontinuu pe ei pana cand se plictisesc , asta numai cu jumatate de armata . Mai tarziu ,cum ai zis si tu, tin o armata ofensiva pe care nu o folosesc numai pt distrugeri , avand alta armata pt farmat , da dar cand atac cu aia sigur fac numai ravagii
    chiar de curand atacam un dac pt resurse ,si a inceput sa isi adune armata pe la aliati , pana cand deja avea 3000 de scutieri si 500 de druidieri ,deci ceva considerabil , iar eu il farmam cu vreo 600 de E.i. si normal ca mi-o distrus , apoi am atacat cu grosul armatei 3500 imperieni si 700 de cesaris , l-am nimicit :)
    Editat de Bristena.

Subiecte asemănătoare

  1. :: avansat :: Strategii: Defensiva (topic deschis pentru discutii)
    Postat de Bristena în forumul Colțul începătorului
    Răspunsuri: 20
    Ultimul mesaj: 09.01.2009, 02:04:28
  2. :: avansat :: Strategii: Natarii si Minunea lumii (topic deschis pentru discutii)
    Postat de Bristena în forumul Colțul începătorului
    Răspunsuri: 5
    Ultimul mesaj: 11.10.2008, 20:16:42
  3. :: avansat :: Strategii: Cucerirea satelor (topic deschis pentru discutii)
    Postat de Bristena în forumul Colțul începătorului
    Răspunsuri: 14
    Ultimul mesaj: 11.10.2008, 20:10:00
  4. nivel defensiv 100% ( zid nivel 20 + travian plus)
    Postat de Hadr!an în forumul Intrebari Travian
    Răspunsuri: 11
    Ultimul mesaj: 18.07.2008, 21:23:16
  5. cucerire oaza pentru un sat fara armata
    Postat de Manimal_pro în forumul Intrebari Travian
    Răspunsuri: 3
    Ultimul mesaj: 22.12.2007, 13:07:35

Reguli de postare

  • Nu poți posta subiecte noi
  • Nu poți posta răspunsuri
  • Nu poți posta atașamente
  • Nu-ți poți edita mesajele
  •